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Mostrando las entradas de julio, 2018

Empresa 60 points

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60 points Productos Mete la pelota  Se trata de meter la pelota en uno de los hoyos y el que saque el mayor puntaje que en este caso es el 60 se gana un premio  Tiro al 60 Se trata de tirar una flecha y si cae en el centro te ganas un premio Encestados  Tumbalos  Se trata sobre tirar un saquito y que los tumbe toda las latas y así ganar un premio LA  MISION 
qbasic 1. cuales son los operadores aritméticos y lógicos en qbasic suma  resta }mutiplicacion dividir potencia  and  or  not 2. que son los numeros aleatorios en qbasic es la que hace que se comiencen a generar a partir de una cierta "semilla". Se usa "RANDOMIZE numero". El problema es que si escribimos, por ejemplo, RANDOMIZE 2, siempre obtendremos la misma secuencia de números "aleatorios". Si queremos números realmente "al azar", la mejor solución suele ser basarse en el reloj interno del sistema (si el ordenador lo tiene), dado que será casi imposible que el ordenador se ponga siempre en marcha a la misma hora (con una precisión de centésimas de segundo). Eso, en QBasic, se consigue escribiendo RANDOMIZE TIMER. 3. escribe un ejemplo de numeros aleatorios en qbasic  RND - Devuelve un número aleatorio entre 0 y 1 (se deberá   usar junto con RANDOMIZE).   100 RANDOMIZE TIMER 110 PRINT "U...